Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen
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== gml:Solid == | == gml:Solid == | ||
Ein Solid modelliert einen beliebigen Festkörper. Die Oberfläche des Solid wird über eine Menge von Polygonen beschrieben, die bestimmte strukturgebende Eigenschaften erfüllen müssen. | |||
Die Menge <math>C={S_1,S_2,...,S_n}</math> von Polygonen beschreibt die Oberfläche eines Solid genau dann, wenn gilt: | |||
<math>/cup</math> | <math>/cup</math> | ||