Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Karl-Heinz Häfele (Diskussion | Beiträge)
Karl-Heinz Häfele (Diskussion | Beiträge)
Zeile 103: Zeile 103:


== gml:Solid ==
== gml:Solid ==
Ein Solid modelliert einen beliebigen Festkörper. Die Oberfläche des Solid wird über eine Menge von Polygonen beschrieben, die bestimmte strukturgebende Eigenschaften erfüllen müssen.
Die Menge <math>C={S_1,S_2,...,S_n}</math> von Polygonen beschreibt die Oberfläche eines Solid genau dann, wenn gilt:
<math>/cup</math>
<math>/cup</math>