Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen
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* Die inneren Ringe und der äußere Ring dürfen sich paarweise in endlich !!!!! (evtl. nur einer) vielen Punkten berühren. Dabei muss das Innere des Polygons zusammenhängend sein. | * Die inneren Ringe und der äußere Ring dürfen sich paarweise in '''endlich !!!!! (evtl. nur einer)''' vielen Punkten berühren. Dabei muss das Innere des Polygons zusammenhängend sein. | ||
<table width="900px" border="0" cellspacing="0"> | <table width="900px" border="0" cellspacing="0"> | ||
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