Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen

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Karl-Heinz Häfele (Diskussion | Beiträge)
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== <span id="MultiSurface">gml:MultiSurface</span> ==
== <span id="MultiSurface">gml:MultiSurface</span> ==
Eine Menge   von Polygonen wird als MultiSurface bezeichnet. Es gelten keinerlei Bedingungen für die Struktur der in   enthaltenen Polygone. Sie können sich beispielsweise überlappen oder durchdringen. Es ist auch nicht notwendig, dass die Polygone in   eine zusammenhängende Oberfläche beschreiben. Die Polygone können beliebig orientiert sein.
Eine Menge <math>M=\lbraceS_1,S_2,...S_n\rbrace</math>  von Polygonen wird als '''MultiSurface''' bezeichnet. Es gelten keinerlei Bedingungen für die Struktur der in <math>S</math> enthaltenen Polygone. Sie können sich beispielsweise überlappen oder durchdringen. Es ist auch nicht notwendig, dass die Polygone in <math>S</math>  eine zusammenhängende Oberfläche beschreiben. Die Polygone können beliebig orientiert sein.
Das MultiSurface-Element ist daher sehr einfach zu nutzen.
Das MultiSurface-Element ist daher sehr einfach zu nutzen.
Allerdings sind die häufigsten Fehler, die in einem Modell enthalten sind, auf die Verwendung von MultiSurface-Elemente zurückzuführen, da keinerlei strukturgebende Randbedingungen vorhanden sind.
Allerdings sind die häufigsten Fehler, die in einem Modell enthalten sind, auf die Verwendung von MultiSurface-Elemente zurückzuführen, da keinerlei strukturgebende Randbedingungen vorhanden sind.