Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen
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<math>R=(P_0,P_1,P_2,P_3,P_0)</math> | <math>R=(P_0,P_1,P_2,P_3,P_0)</math> | ||
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<math>P_0 =(1,1,1)</math> | <math>P_0 =(1,1,1)</math> | ||
<math>P_1 =(3,1,1)</math> | |||
<math>P_2 =(3,3,1)</math> | |||
<math>P_3 =(1,3,1)</math> | |||
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