Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen

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Karl-Heinz Häfele (Diskussion | Beiträge)
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Die beiden linearen Ringe <math>R_1 = (P_0,P_1,P_2,P_3,P_0)</math> und <math>R_2 = (P_0,P_3,P_2,P_1,P_0)</math>  sind nicht identisch.
Die beiden linearen Ringe <math>R_1 = (P_0,P_1,P_2,P_3,P_0)</math> und <math>R_2 = (P_0,P_3,P_2,P_1,P_0)</math>  sind nicht identisch.


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<math>R=(P_0,P_1,P_2,P_3)</math>
</td>
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<math>R=(P_0,P_1,P_3,P_2,P_0)</math>
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<math>R=(P_0,P_1,P_4,P_3,P_2,P_4,P_0)</math>
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