Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen
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<tr align="left" valign="top"> | <tr align="left" valign="top"> | ||
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Kein Linear Ring, da nicht geschlossen (siehe (i) closeness) | |||
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Kein Linear Ring, da sich zwei Kanten schneiden (siehe (iii) self-intersection) | |||
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Kein Linear Ring, da P_4 in der Sequenz doppelt vorkommt (siehe (ii), <math>P_4=(2,2,1)</math>) | |||
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