Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen
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'''Abbildung 5:''' Beispiele für Punktsequenzen, die keine Linear Ring Elemente beschreiben. </td> | '''Abbildung 5:''' Beispiele für Punktsequenzen, die keine Linear Ring Elemente beschreiben. </td> | ||
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[[image:Teil1-ABB5a.png]]</td> | |||
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[[image:Teil1-ABB5b.png]]</td> | |||
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<math>R=(P_0,P_1,P_2,P_3)</math> | |||
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<math>R=(P_0,P_1,P_3,P_2,P_0)</math> | |||
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Kein Linear Ring, da nicht geschlossen (siehe (i) closeness) | |||
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Kein Linear Ring, da sich zwei Kanten schneiden (siehe (iii) self-intersection) | |||
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'''Abbildung 6:''' Sonderfälle: nichtplanare und ko-linesre Linear Ring Elemente. </td> | |||
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