Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen
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== gml:Solid == | == gml:Solid == | ||
<math>/cup</math> | <math>/cup</math> | ||
<math>\sqrt{\sqrt{\sqrt{x}}}</math> | |||
== gml:MultiSurface == | == gml:MultiSurface == | ||