Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen

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Karl-Heinz Häfele (Diskussion | Beiträge)
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* Die inneren Ringe und der äußere Ring dürfen sich paarweise in endlich vielen Punkten berühren. Dabei muss das Innere  des Polygons zusammenhängend sein.
* Die inneren Ringe und der äußere Ring dürfen sich paarweise in endlich !!!!! (evtl. nur einer) vielen Punkten berühren. Dabei muss das Innere  des Polygons zusammenhängend sein.
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