Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen
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(ii) Mit Ausnahme des ersten und letzten Punktes sind alle Punkte verschieden, d.h. | (ii) Mit Ausnahme des ersten und letzten Punktes sind alle Punkte verschieden, d.h. | ||
(iii) Zwei Kanten <math>(P_i , P_{i+1})</math> und | (iii) Zwei Kanten <math>(P_i , P_{i+1})</math> und <math>(P_k , P_{k+1})</math> mit <math>i = 0 ... n-1, k= 0 ... n-1, i k</math> dürfen sich nur in einem Start-/ Endpunkt berühren. Weitere Schnitt- bzw. Berührungspunkte sind nicht zulässig (no self intersection). | ||
Sind alle Punkte der Sequenz ko-planar, wird der Linear Ring planar genannt. | Sind alle Punkte der Sequenz ko-planar, wird der Linear Ring planar genannt. | ||