Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML): Unterschied zwischen den Versionen
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→gml:CompositeSolid: Definition lt. Coors/Gröger eingestellt |
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== <span id="CompositeSolid">[http://www.schemacentral.com/sc/niem21/e-gml32_CompositeSolid.html gml:CompositeSolid]</span>== | == <span id="CompositeSolid">[http://www.schemacentral.com/sc/niem21/e-gml32_CompositeSolid.html gml:CompositeSolid]</span>== | ||
Ein CompositeSolid wird durch eine Menge von Solids beschrieben, für die gilt: | |||
# die Solids dürfen sich nur an Flächen berühren | |||
# die Vereinigungsmenge der Solids ohne (das Innere der) Schnittmenge muss ein Solid sein. | |||
Sollen innenliegende Löcher oder Hohlräume erlaubt sein? | |||
== <span id="MultiSurface">[http://www.schemacentral.com/sc/niem21/e-gml32_MultiSurface.html gml:MultiSurface]</span> == | == <span id="MultiSurface">[http://www.schemacentral.com/sc/niem21/e-gml32_MultiSurface.html gml:MultiSurface]</span> == | ||